打造最佳游戏

SpatialOS是一个基于云端的游戏开发环境,为基于任何引擎开发和运行的多人在线游戏,提供联网、服务器托管、在线服务和工具。SpatialOS让您能够尽早高效地开发和测试游戏,并可在任何阶段修改游戏玩法,助您更快打造最佳游戏。

打造最佳游戏

SpatialOS是一个基于云端的游戏开发环境,为基于任何引擎开发和运行的多人在线游戏,提供联网、服务器托管、在线服务和工具。SpatialOS让您能够尽早高效地开发和测试游戏,并可在任何阶段修改游戏玩法,助您更快打造最佳游戏。

完整的解决方案

SpatialOS改进了游戏开发的每一个阶段。点击视频,了解SpatialOS是如何解决多人游戏中最具挑战性的问题,从而加快了开发和迭代速度,并让您自由探索各种游戏玩法的可能性。

联网、服务器托管、在线服务和工具
快速灵活,无限可能
  • 灵活设计
    通过使用我们的网络技术栈降低风险,您可在游戏生命周期的任何时刻试验和改变游戏开发方向。
  • 轻松上线
    依靠我们可扩展的全球服务器托管和在线服务,您可将游戏上线前的不确定性降至最低。
  • 快速迭代
    借助我们的测试调试工具以及工作流优化套件,您可以显著加快“创建/测试/学习”的迭代循环。
灵活设计
通过使用我们的网络技术栈降低风险,您可在游戏生命周期的任何时刻试验和改变游戏开发方向。
轻松上线
依靠我们可扩展的全球服务器托管和在线服务,您可将游戏上线前的不确定性降至最低。
快速迭代
借助我们的测试调试工具以及工作流优化套件,您可以显著加快“创建/测试/学习”的迭代循环。
使用任意游戏引擎
开发工具包
我们为Unity和Unreal这两大常用引擎提供了专门的集成GDK,另有SDK使SpatialOS能够与任何游戏引擎集成。

Midwinter Entertainment公司旗下游戏

《拾荒者Scavengers》

《拾荒者Scavengers》是一款多人“合作-竞争”式射击游戏,混合了PvPvE和生存元素。借助SpatialOS开箱即可用的基础设施服务,乔希•霍姆斯(Josh Holmes)的西雅图团队无需组建庞大的工程技术团队,即能够实现其宏大的游戏愿景。

案例研究下载 >
任何游戏类型,任何团队规模

如果涉及实时游戏,您可以使用SpatialOS来开发和运行。您既可制作十个玩家的小游戏,也可制作上万个玩家的大游戏。无论什么游戏类型—开房间模式、交互式或糅合多种形式的独特混合型,都可通过SpatialOS开发构建。

“小工作室能够做以前做不到的事,大工作室可以承担以前必须三思而行的风险之事”
彼得•伯金斯基,Midwinter Entertainment

了解更多

探索SpatialOS快速灵活开发游戏的功能特点。

SpatialOS功能特点 >